フィクションを哲学する

くだらなくてもいいじゃない。

2024-09-01から1ヶ月間の記事一覧

「なぜゲーマーは語り手ではないのか」長い方の要約

具体例とかを削らなかった感じの要約も載せときます*1。「「なぜゲーマーは語り手ではないのか」メモ」の内容をもっと詳しく知りたい方はこちらを読んでください。補足やコメントは注でします。 *1:あと語りが三人称から一人称に変わっています。要約の要約…

「なぜゲーマーは語り手ではないのか」メモ

はじめに 『The Aesthetics of Videogames』に収録されている論文の一つ。ここでの「物語(narrative)」は小説や映画などの一連の出来事を表象するモノや行為を指している。全体的な議論の流れとしては、Gautの議論を参考にプレイヤーが語り手である主張を…

『デジタルゲーム研究』2章_コメント

はじめに 前回に引き続き、〈ゲームの哲学〉研究会*1でのコメントを紹介する。今回の読書会ではコメントの種類が多岐に渡っていたので、トピックごとに分けて紹介し、同じ内容について複数人がコメントしている場合は文頭に「(@誰々)」と表記することで誰…